Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.

Волк ведёт пешка с C3 на D2 и сносит конь наш герой!

Мат. Волк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Волк ставит ладья на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Сбив конь на D2, Волк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

Волк отвечает, двигая пешка с A4 на A3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

С подземной хитростью Волк ведёт ферзь на H5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.

Острота Волк падает на H4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 21