Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Альфа-летучая мышь на этаже 8.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на E5.
Альфа-летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
ладья Альфа-летучая мышь продвигается с F5 на F6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D5.
ладья Альфа-летучая мышь достигает E6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает конь на C5, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Альфа-летучая мышь.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с H6 на G5. наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с F3 на G5.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
король Альфа-летучая мышь продвигается с E8 на F8; затем наш герой продвигает конь с H3 на F4. Альфа-летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на E6. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E7. С G6 конь наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на F6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G6 на H4.
король Альфа-летучая мышь продвигается с F6 на G5. наш герой ставит шах конь на F3.
Альфа-летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с F3 на E5.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D5. пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади, и альфа-летучая мышь отвечает, двигая конь с C5 на D7.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт конь на C5. С F7 конь наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.
король Альфа-летучая мышь продвигается с H6 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
Альфа-летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на G4.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на G7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G8. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на F8. наш герой берёт конь на C5 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
король Альфа-летучая мышь продвигается с F8 на G7. наш герой берёт пешка на D4 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
Альфа-летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на G8. наш герой ставит шах конь на H6.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на G7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на H8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.
король Альфа-летучая мышь продвигается с H8 на H7; затем наш герой продвигает конь с H6 на F5. Альфа-летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
С E7 конь наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H6. И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.