Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Воздушный элементаль на этаже 52.

Воздушный элементаль продвигает слон на C3 и забирает нашу конь.

Воздушный элементаль падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3; затем с подземной хитростью Воздушный элементаль ведёт ферзь на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, и сразу после этого ладья Воздушный элементаль продвигается с E3 на E6.

наш герой продвигает пешка с B2 на B3; затем воздушный элементаль ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Из тьмы Воздушный элементаль толкает ладья на H6, и ферзь наш герой занимает B3, оставляя D1 позади. Жестокий удар: слон Воздушный элементаль берёт конь наш герой на C3.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Воздушный элементаль в замешательстве.

С подземной хитростью Воздушный элементаль ведёт конь на D5. наш герой ставит шах ферзь на B8.

король Воздушный элементаль продвигается с E8 на E7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с A4 на A5. Воздушный элементаль ставит ладья на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6, пока из тьмы Воздушный элементаль толкает король на D7. наш герой ставит шах ферзь на B5.

Воздушный элементаль отвечает, двигая король с D7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Воздушный элементаль ведёт конь на B4.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Воздушный элементаль продвигается с D8 на E7. наш герой ставит шах ферзь на E8.

Воздушный элементаль ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С D8 ферзь наш герой вынуждает Воздушный элементаль защищаться.

Из тьмы Воздушный элементаль толкает король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

Воздушный элементаль отвечает, двигая король с F5 на F6. И это мат: наш герой завершает партию на E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 52 statistics

Against Воздушный элементаль, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 52