Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F6.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с F8 на G8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.

Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на F7.

Крыса ведёт король с G8 на F7 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на C3, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с C3 на D4; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и король Крыса продвигается с E3 на D3.

наш герой продвигает пешка с F3 на F4. Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на F3; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с D3 на C2. наш герой продвигает ферзь с G8 на C8. пешка Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на D2. С C8 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D2 на C1. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и король Крыса продвигается с B2 на A3.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Крыса продвигается на A2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на B3; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B3 на C2. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

король Крыса продвигается с D2 на C1. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на C1. С F1 на F2 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с C1 на B1; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Крыса продвигается с C2 на B3. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на A2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A8. Из тьмы Крыса толкает король на B1.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.

Крыса отвечает, двигая король с B1 на C1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. наш герой ставит шах ферзь на B5.

король Крыса продвигается с B2 на A1. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и крыса ставит король на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на A3. наш герой ставит шах ферзь на A5.

Крыса отвечает, двигая король с A3 на B2. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2. наш герой ставит решающий мат с C5.