Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G4.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого пешка Паук продвигается с G6 на G5.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на G5.

Паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Паук толкает король на F7, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем конь Паук продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает король с F1 на G2, и сразу после этого паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на G6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на G3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

король Паук продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает пешка на E4, и король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади.

пешка Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.

пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает слон с E3 на D4, и сразу после этого паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D4 на C3.

Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на H6.

король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с H6 на G6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Паук продвигается с G6 на F7.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Паук толкает король на E8, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на D6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

король Паук продвигается с D8 на C8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С C6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D4.

Паук отвечает, двигая король с A7 на B8. наш герой ставит шах ферзь на C7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. Мат. ферзь наш герой на A7 не оставляет Паук пути к спасению.