Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с E3 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B8 на A6. наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Из тьмы Крыса толкает конь на B8, и король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

конь Крыса достигает D7 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F6.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.