Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.
конь наш герой приземляется на D4 и побеждает ферзь Волк!
Мат! наш герой повергает Волк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Волк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Волк.
наш герой окутывает фигуру Скрытность; Волк проходит поле, не замечая её.
Волк берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.
Пешка Волк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
С D1 на C1 ферзь наш герой поглощает ладья Волк.
Из тьмы Волк толкает пешка на A5. конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Волк исчезает без следа.
Шах от Волк: ферзь укрепляется на D4.
С F3 на D4 конь наш герой поглощает ферзь Волк.
С подземной хитростью Волк ведёт конь на C8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E6.
ладья Волк продвигается с C5 на E5. Взяв пешка на G7, наш герой загоняет Волк под шах.
Волк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Волк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.