Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Гигантская крыса. Подземелье молча наблюдает.

Гигантская крыса ведёт король с E6 на D6 и сносит конь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Гигантская крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на A3.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и слон Гигантская крыса продвигается с E4 на D5.

наш герой продвигает пешка с D3 на D4, пока гигантская крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Гигантская крыса.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

Гигантская крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт конь на C4.

С G5 слон наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

король Гигантская крыса продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и гигантская крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Гигантская крыса толкает король на F8, и сразу после этого конь наш герой занимает H4, оставляя F3 позади.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с F8 на F7; затем наш герой скользит конь по доске, с H4 на F5. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Гигантская крыса продвигается с F7 на E6. С G7 конь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

Гигантская крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Гигантская крыса толкает конь на A5.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Гигантская крыса под шах.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт слон на E4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.

король Гигантская крыса продвигается с F8 на E7. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Гигантская крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С F7 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

Гигантская крыса продвигается на D6 и забирает нашу конь.

наш герой ставит решающий мат с F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 5