Хроника битвы

В глубинах Проклятый лес наш герой встречает Древний энт лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с H3 на F4 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Древний энт бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Древний энт.

Благодаря Скрытность наш герой обманывает Древний энт на доске.

С подземной хитростью Древний энт ведёт король на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

ферзь Древний энт продвигается с C7 на F4, и наш герой продвигает конь с G1 на H3. Древний энт ставит ладья на F6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит ферзь на F4.

Древний энт продвигается на F4 и забирает нашу конь.

пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Древний энт берёт слон на F1 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на F1.

С подземной хитростью Древний энт ведёт конь на C5. С F1 на F6 ладья наш герой поглощает ладья Древний энт.

Древний энт ведёт пешка с G7 на F6 и сносит ладья наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Из тени, Удар в спину. Древний энт теряет фигуру от клинка наш герой.

конь Древний энт достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Древний энт толкает пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Древний энт отвечает, двигая пешка с C6 на C5. С E2 на D3 король наш герой поглощает конь Древний энт.

С подземной хитростью Древний энт ведёт слон на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E1, и король Древний энт продвигается с D8 на E8.

Взяв слон на E6, наш герой загоняет Древний энт под шах.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Древний энт.

Древний энт ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7; затем из тьмы Древний энт толкает пешка на A6.

слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Древний энт ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

С F1 ладья наш герой вынуждает Древний энт защищаться.

С подземной хитростью Древний энт ведёт король на G8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E1. король Древний энт продвигается с G8 на H8.

И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Древний энт, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29