Хроника битвы

В глубинах Проклятый лес наш герой встречает Искажённый архидруид лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D4.

Искажённый архидруид падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H1 на H4 ладья наш герой поглощает пешка Искажённый архидруид.

ферзь Искажённый архидруид продвигается с H7 на F5. наш герой продвигает слон с F1 на E2. Искажённый архидруид ставит шах конь на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тени, Удар в спину. Искажённый архидруид теряет фигуру от клинка наш герой.

ладья Искажённый архидруид достигает B2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Искажённый архидруид берёт слон на E2 и ставит наш герой под шах.

С E1 на E2 король наш герой поглощает ладья Искажённый архидруид.

Искажённый архидруид ставит шах ферзь на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. король Искажённый архидруид продвигается с E8 на D7, и наш герой продвигает ладья с H4 на H3.

Искажённый архидруид ставит ферзь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D1. Искажённый архидруид продвигается на H3 и забирает нашу ладья.

С D1 на D4 ладья наш герой поглощает ферзь Искажённый архидруид.

Искажённый архидруид отвечает, двигая ладья с H3 на H2. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на A4.

С подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт пешка на B5. С A4 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Искажённый архидруид.

пешка Искажённый архидруид продвигается с D5 на D4. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.

Искажённый архидруид продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4; затем из тьмы Искажённый архидруид толкает конь на E5. пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Благодаря Скрытность наш герой обманывает Искажённый архидруид на доске.

Искажённый архидруид отвечает, двигая слон с G2 на C6. наш герой скользит ладья по доске, с B5 на B2, пока с подземной хитростью Искажённый архидруид ведёт конь на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A2, и конь Искажённый архидруид продвигается с C4 на E5.

В конце наш герой ставит мат, и Искажённый архидруид бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 30 statistics

Against Искажённый архидруид, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 30