Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на B6 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Крыса продвигается с E6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B6.
Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. С B6 на C7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на C5. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3. С C8 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с D3 на E2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E2.
король Крыса продвигается с C5 на D4. наш герой продвигает ферзь с E2 на E6, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на D5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A6, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с D5 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Крыса продвигается с F4 на F5.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. С A6 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F5; затем ферзь наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на F6.
С A5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.