Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.

ферзь наш герой приземляется на B3 и побеждает ферзь Волк!

Мат! наш герой повергает Волк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Волк ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на F4.

Из тьмы Волк толкает пешка на G2, пока король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Волк ставит шах ферзь на A2.

наш герой скользит король по доске, с F2 на G1; затем с подземной хитростью Волк ведёт ферзь на B3. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на B3.

король Волк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает ферзь с B3 на B4.

Благодаря Скрытность наш герой обманывает Волк на доске.

Волк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.

Из тьмы Волк толкает ладья на D8. слон наш герой занимает G5, оставляя F4 позади, пока волк отвечает, двигая ладья с D8 на F8.

Волк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 21