Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с D1 на C2 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем конь Крыса продвигается с C4 на D6. наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Из тьмы Крыса толкает конь на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.
Крыса ставит шах конь на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D1 на C2.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F5 на E6.
король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H6. наш герой ставит решающий мат с H8.