Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на B6 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C5.
наш герой продвигает пешка с C2 на C4. Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на B2, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
конь Крыса падает на A4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E6 на E5.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C5 на B6.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. пешка Крыса падает на B6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с D7 на E7. наш герой продвигает король с E3 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади. король Крыса падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на E7.
наш герой продвигает король с D3 на C4; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Крыса толкает король на D6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на B6.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6; затем король Крыса продвигается с C5 на C6.
наш герой продвигает король с A6 на A5, и сразу после этого крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого король Крыса продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и ферзь наш герой занимает G6, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на B8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем король Крыса продвигается с A7 на B7.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на B8, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
И это мат: наш герой завершает партию на H8.