Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса продвигает король на E7 и забирает нашу ферзь.
Без времени наш герой проигрывает Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H5.
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Крыса ставит шах ферзь на E1.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F2 на E1.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Крыса продвигается с G7 на F6.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B6 на C4.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С H3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на D6, и ферзь наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на D5.
наш герой ставит шах ферзь на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H5 на C5.
конь Крыса продвигается с C4 на D6. наш герой продвигает ферзь с C5 на D4, и сразу после этого крыса ставит конь на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D4 на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока ферзь наш герой занимает A8, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6.
наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
конь Крыса продвигается с D6 на F7. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7. Из тьмы Крыса толкает конь на F7.
наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Крыса под шахом.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E7.
С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
конь Крыса падает на E5 и вырывает ферзь у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3; затем король Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.
Без времени наш герой проигрывает Крыса.