Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G8 на E6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Крыса продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D4 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.

Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C6; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Крыса продвигается с G8 на H7.

наш герой продвигает король с D2 на E3. Крыса ведёт король с H7 на H6 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает конь на C5, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.

Крыса ставит шах конь на E6.

наш герой скользит король по доске, с D4 на E4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5.

Шах от Крыса: конь укрепляется на C5.

наш герой продвигает король с E4 на D4, пока крыса ставит конь на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.

Из тьмы Крыса толкает конь на C5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E7.

Шах от Крыса: конь укрепляется на E6.

наш герой скользит король по доске, с D4 на E4. Крыса ставит шах конь на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока пешка Крыса продвигается с D7 на D6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8. Крыса ставит шах пешка на C5.

король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крыса ведёт пешка с D6 на E5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и конь Крыса продвигается с G5 на E6.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на E6.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G6. Из тьмы Крыса толкает король на H3.

С G4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H3 на H2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Крыса продвигается с H1 на H2. Мат. ферзь наш герой на G2 не оставляет Крыса пути к спасению.