Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Инквизитор на этаже 47.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на F3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Инквизитор.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ферзь: конь прыгает с G1 на F3.

пешка Инквизитор продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с E1 на D2. Сбив конь на F3, Инквизитор угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Инквизитор толкает король на F8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F3.

Инквизитор отвечает, двигая слон с D3 на C2, и наш герой скользит слон по доске, с F1 на A6. С подземной хитростью Инквизитор ведёт пешка на H6.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B7.

ладья Инквизитор продвигается с D4 на G4. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с F3 на G4.

Инквизитор ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Из тьмы Инквизитор толкает пешка на C6, и слон наш герой занимает A2, оставляя D5 позади. Инквизитор отвечает, двигая король с E7 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на H5.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Инквизитор исчезает без следа.

С подземной хитростью Инквизитор ведёт пешка на A3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. пешка Инквизитор продвигается с D6 на D5, и сразу после этого наш герой продвигает король с G4 на F4.

Инквизитор ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5, пока из тьмы Инквизитор толкает пешка на B4.

король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади, и инквизитор отвечает, двигая пешка с B4 на B3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A2 на B3.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Инквизитор в замешательстве.

С подземной хитростью Инквизитор ведёт пешка на A2.

Ни наш герой, ни Инквизитор не берут победу. Ничья на доске.