Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B1.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Крыса толкает конь на B6, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с F3 на F4; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Крыса толкает конь на A8, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A8 на B6, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем король Крыса продвигается с E7 на F7.
наш герой продвигает король с F3 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Крыса толкает конь на A4, пока король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади. конь Крыса падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. Шах от Крыса: конь укрепляется на B1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Сбив пешка на A3, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C2 на C3; затем крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Из тьмы Крыса толкает конь на B1. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на C4.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем пешка Крыса продвигается с A4 на A3.
наш герой продвигает король с B4 на B3, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B1.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с B1 на C2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A3.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Крыса толкает король на D5, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C5.
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4.
Крыса ставит шах пешка на C5.
наш герой продвигает король с B4 на B3, и сразу после этого крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Шах от Крыса: пешка укрепляется на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F4, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на E6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Из тьмы Крыса толкает король на F4. наш герой ставит шах ферзь на F5.
Крыса отвечает, двигая король с F4 на E3. наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6; затем король Крыса продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на E3, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E3 на E2. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D1. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D1 на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на G1. С E1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G2.
наш герой скользит ферзь по доске, с E1 на E7, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7; затем король Крыса продвигается с H3 на H4.
Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Крыса пути к спасению.