Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на B6 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

король Крыса продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B6 на C7.

король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с E5 на F4. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и ферзь наш герой занимает D8, оставляя C8 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на E8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на E5.