Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.
Жестокий удар: конь Желе берёт слон наш герой на C1.
Мат! наш герой повергает Желе и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Желе толкает пешка на B5, пока король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.
Желе отвечает, двигая пешка с F3 на F2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на F2.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Желе продвигается с E8 на D8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.
Шах от Желе: конь укрепляется на C5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Желе ставит шах конь на B3.
король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади. Желе отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B4.
С подземной хитростью Желе ведёт король на E8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на B5.
пешка Желе продвигается с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
конь Желе падает на C1 и вырывает слон у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Шах от Желе: конь укрепляется на D3.
король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади. Желе отвечает, двигая конь с D3 на F2, и наш герой скользит король по доске, с C4 на D4.
пешка Желе достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
король Желе продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с E5 на D4; затем желе ставит конь на H3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Желе толкает король на F7, и король наш герой занимает F3, оставляя E4 позади.
Шах от Желе: пешка укрепляется на G4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Желе ставит шах конь на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем пешка Желе продвигается с G6 на G5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.
Желе ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Желе толкает король на F7, пока король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Желе отвечает, двигая король с F7 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на G5.
С подземной хитростью Желе ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого король Желе продвигается с E8 на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G6 на G7.
Желе ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Желе толкает король на D6, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Желе отвечает, двигая король с D6 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Желе ведёт король на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Желе продвигается с D5 на C5. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Желе ставит король на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Желе толкает король на C5, пока ферзь наш герой занимает D8, оставляя E8 позади.
Желе отвечает, двигая король с C5 на C6, и наш герой скользит король по доске, с G7 на F7. С подземной хитростью Желе ведёт король на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого король Желе продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E7 на E6; затем желе ставит король на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8. Из тьмы Желе толкает король на B6, и король наш герой занимает D6, оставляя E6 позади.
Желе отвечает, двигая король с B6 на A7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C1. С подземной хитростью Желе ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B1; затем король Желе продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает король с D6 на C5, и сразу после этого желе ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
И это мат: наш герой завершает партию на B4.