Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на E1 и побеждает ладья Желе!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Желе ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4. Желе ведёт ладья с G6 на G2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на F1, пока желе ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. С F4 на E3 слон наш герой поглощает пешка Желе.
Из тьмы Желе толкает конь на F5. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Желе под шах.
Желе отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A1 на E1. Желе ставит шах ладья на G1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Желе продвигается на E1 и забирает нашу ладья.
С F2 на E1 король наш герой поглощает ладья Желе.
Желе ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Желе толкает пешка на B2.
С F2 на F3 король наш герой поглощает пешка Желе.
Желе отвечает, двигая конь с F5 на H6; затем наш герой скользит слон по доске, с B6 на D4. С подземной хитростью Желе ведёт король на B7.
С D4 на B2 слон наш герой поглощает пешка Желе.
король Желе продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает слон с B2 на C3, пока желе ставит король на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Желе толкает конь на G8; затем слон наш герой занимает F8, оставляя G7 позади.
Желе отвечает, двигая король с B6 на C7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на E3. С подземной хитростью Желе ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока конь Желе продвигается с G8 на F6. наш герой продвигает король с D3 на C4, и желе ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Желе толкает конь на D7, и сразу после этого слон наш герой занимает D4, оставляя G7 позади.
Желе отвечает, двигая конь с D7 на B8; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на E5.
С D4 на E5 слон наш герой поглощает пешка Желе.
конь Желе продвигается с B8 на D7. наш герой продвигает слон с E5 на C3, пока желе ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
С C3 на A5 слон наш герой поглощает пешка Желе.
Из тьмы Желе толкает пешка на E4; затем слон наш герой занимает D2, оставляя A5 позади. Желе отвечает, двигая конь с D7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Желе ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Желе продвигается с D7 на E6.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и желе ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.
Из тьмы Желе толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Желе отвечает, двигая конь с B8 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
конь Желе достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и пешка Желе продвигается с E4 на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Желе ставит конь на B5, следя за каждой клеткой. С B6 на B5 король наш герой поглощает конь Желе.
Из тьмы Желе толкает король на F6; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Желе отвечает, двигая король с F6 на E6.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Желе ведёт король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
король Желе продвигается с F5 на G4. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Желе ставит король на H3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Желе толкает король на G2.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.