Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на A1.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с C2 на C3. Крыса ведёт конь с B4 на A2 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.

Крыса ставит шах конь на B4.

наш герой скользит король по доске, с C2 на C3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2.

Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на A1.

Крыса ставит конь на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает конь на D4; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B2 на C3. Крыса ставит шах конь на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Крыса продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Крыса ставит шах конь на C1.

король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Крыса ведёт конь с C1 на B3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.

Из тьмы Крыса толкает конь на D2; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H5.

конь Крыса продвигается с D2 на B1. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. наш герой ставит шах пешка на F6.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6. Крыса ведёт конь с C3 на E4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C7.

Крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. С E6 на D6 король наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на F7 и забирает нашу пешка.

С C8 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A3, пока король Крыса продвигается с E8 на F8.

С A3 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7.

наш герой ставит решающий мат с G7.