Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6.

наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E4 на D6.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Крыса ставит конь на B5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает конь на D6, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. пешка Крыса падает на F5 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем конь Крыса продвигается с D6 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает король на E5, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E8 на D6, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с F2 на F3; затем крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

король Крыса падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с E6 на D7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A6 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.

король Крыса продвигается с E6 на D5. наш герой ставит шах ферзь на A5.

Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B4. Из тьмы Крыса толкает король на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B4 на C4.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на E8.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.