Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Желе лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с H7 на A7 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D1 на B3 ферзь наш герой поглощает пешка Желе.

Из тьмы Желе толкает пешка на G4; затем ферзь наш герой занимает D1, оставляя B3 позади. Желе отвечает, двигая ладья с E7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.

С подземной хитростью Желе ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D2, пока пешка Желе продвигается с B6 на B5.

С D2 на E4 конь наш герой поглощает пешка Желе.

Желе ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на G5.

Из тьмы Желе толкает конь на F8, и сразу после этого ладья наш герой занимает G1, оставляя H1 позади. Желе отвечает, двигая король с E8 на D7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Желе ведёт конь на G6. С G5 на F3 конь наш герой поглощает пешка Желе.

конь Желе продвигается с G6 на F8. Взяв пешка на G7, наш герой загоняет Желе под шах.

Желе ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на G8. Из тьмы Желе толкает король на E6.

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на F8.

Желе отвечает, двигая король с E6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с F8 на H8. С подземной хитростью Желе ведёт ладья на D7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Желе продвигается с A6 на A5, и наш герой продвигает пешка с C5 на C6. Желе ставит ладья на A7, следя за каждой клеткой.

С H7 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.

Из тьмы Желе толкает король на F6. С H7 на A7 ладья наш герой поглощает ладья Желе.

Желе отвечает, двигая король с F6 на E6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.

С подземной хитростью Желе ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7. король Желе продвигается с F7 на G7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Желе ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на A7.

Из тьмы Желе толкает король на G6. С D6 ферзь наш герой вынуждает Желе защищаться.

Желе отвечает, двигая король с G6 на H5, и наш герой скользит ладья по доске, с A7 на A4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.