Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A4 на B5 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
король Крыса продвигается с D6 на E6. наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на D3. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на A3.
С F5 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A3 на B5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на A5.
Сбив пешка на E4, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
король Крыса продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает ферзь с A5 на A6; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на G6 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на H8, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.