Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Волк на этаже 21.
Волк ведёт слон с E4 на D3 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Волк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
король Волк продвигается с E8 на D7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.
ферзь Волк падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Жестокий удар: пешка Волк берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
Волк отвечает, двигая ферзь с F4 на B4, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. Жестокий удар: ферзь Волк берёт слон наш герой на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3. ладья Волк падает на C3 и вырывает конь у наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с D2 на C3.
Волк ставит слон на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Сбив пешка на C3, Волк угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Волк отвечает, двигая король с D7 на C7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
С подземной хитростью Волк ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D2; затем конь Волк продвигается с F5 на E7.
наш герой продвигает конь с D2 на E4. слон Волк падает на E4 и вырывает конь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Волк.
Жестокий удар: слон Волк берёт ферзь наш герой на D3.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.
Волк отвечает, двигая король с C7 на D8; затем наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B7. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Волк проходит поле, не замечая её.
С подземной хитростью Волк ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Волк.
конь Волк продвигается с F5 на E3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на E3.
Волк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H2, пока из тьмы Волк толкает король на E8.
ладья наш герой занимает F2, оставляя H2 позади. Волк отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Волк ведёт король на G8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. король Волк продвигается с G8 на F8.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока волк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5, и из тьмы Волк толкает пешка на F5.
пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Шах от Волк: пешка укрепляется на F4.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F3. С подземной хитростью Волк ведёт король на H8.
Мат! наш герой повергает Волк и забирает победу.