Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на F3.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E6 на F7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает конь на D7, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и сразу после этого крыса ставит конь на G4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

Из тьмы Крыса толкает конь на F2, пока король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F2 на D3.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на G6.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H7 на C7.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на A4.

король Крыса продвигается с G5 на F4. наш герой продвигает ферзь с A4 на D7, и сразу после этого крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на F2. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на G2, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.

наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с G3 на F2. наш герой ставит шах ферзь на G3.

Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.