Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает король на F8 и забирает нашу ферзь.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на F3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F3.
конь Слизняк падает на C1 и вырывает слон у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3. конь Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4. Жестокий удар: конь Слизняк берёт пешка наш герой на C3.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает конь на A2, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Слизняк продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Слизняк ставит шах пешка на B3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
пешка Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B3 на A2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F7 на F6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G5 на F6.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H7.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на G7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на F8.
наш герой скользит король по доске, с B2 на C3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5. ферзь Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D4 на E3; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6, и король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. ферзь Слизняк достигает A4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. Слизняк ставит шах ферзь на B1.
наш герой продвигает король с G6 на G7. ферзь Слизняк достигает H7 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с G7 на H7.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6, пока пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D7.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на D7.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4; затем слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на B5, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с B7 на B6. наш герой продвигает ферзь с E8 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8. И это мат: наш герой завершает партию на F8.