Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на E4 и побеждает пешка Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на G5; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G5 на G4. С F3 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F4.

Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.

наш герой ставит шах пешка на G3.

Крыса ведёт король с F4 на E4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает король на E3, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с E3 на F4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает король на F4; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F4 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. Крыса ведёт король с F5 на G6 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Крыса продвигается с G6 на F6. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.

С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает король с A5 на A6, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Крыса толкает король на F6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C7 на B7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Крыса продвигается с F4 на E4. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D8.

Из тьмы Крыса толкает король на E4, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D6, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на F3; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D6 на H2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и король Крыса продвигается с E3 на F3.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G2.

Из тьмы Крыса толкает король на H4. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с H4 на H5. С H2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.

король Крыса продвигается с G5 на H5. наш герой ставит шах ферзь на H3.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. С G3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G3 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на F5.

король Крыса продвигается с F7 на E7. С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.