Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
ферзь наш герой приземляется на A2 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на D3.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, пока король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.
наш герой скользит король по доске, с C3 на B4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
король Крыса продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает король с A4 на B5.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на F2.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. Крыса ставит шах конь на C3.
наш герой продвигает король с B5 на C6. конь Крыса падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A2.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3. Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E3 на E4.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с C7 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Крыса продвигается с G7 на H6. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Крыса пути к спасению.