Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с F8 на G8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. С F4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4.
И это мат: наш герой завершает партию на G7.