Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B8 на D7. наш герой продвигает король с F1 на E2; затем крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает конь на F8, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем конь Крыса продвигается с F8 на G6.

наш герой продвигает король с F3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G6 на F8.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E6 на F4.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E3 на F4.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и король наш герой занимает D7, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C7 на C6.

король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает король с C6 на D6, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, и наш герой скользит король по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на F8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Из тьмы Крыса толкает король на G6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7. наш герой ставит шах ферзь на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.