Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

Жестокий удар: конь Паук берёт ферзь наш герой на F2.

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Из тьмы Паук толкает конь на D5, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

конь Паук падает на E3 и вырывает слон у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F2 на E3.

Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3; затем король Паук продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает конь с H3 на F4, и сразу после этого паук ставит конь на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает конь на B2, пока король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и наш герой скользит король по доске, с G3 на G4. Жестокий удар: пешка Паук берёт конь наш герой на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

пешка Паук продвигается с C7 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на E4.

Паук ставит конь на D1, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с D1 на C3, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. конь Паук падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на H5.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого паук ставит конь на B4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук отвечает, двигая конь с B4 на A2, и наш герой скользит король по доске, с F5 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Паук продвигается с H4 на G4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на C5.

Паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Паук толкает король на G5, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с C3 на A2, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на E8. С подземной хитростью Паук ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Паук продвигается с G4 на H4. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на F2, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с F2 на G1, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Паук продвигается с H1 на G1.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Паук толкает конь на A2, и ферзь наш герой занимает F7, оставляя E8 позади. Паук отвечает, двигая конь с A2 на C1.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D3. С E1 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на G2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F2.

конь Паук падает на F2 и вырывает ферзь у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C3. Из тьмы Паук толкает конь на H1. С E2 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая конь с H1 на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H2. И это мат: наш герой завершает партию на F2.