Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
ладья наш герой приземляется на B8 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
король Крыса продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает слон с D2 на E3, и крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Крыса толкает король на F6. С B1 на B8 ладья наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7; затем наш герой скользит ладья по доске, с B8 на C8. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. С C8 на C6 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G7 на G8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E6.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. С G6 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G5.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6, и наш герой скользит слон по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.
король Крыса продвигается с H7 на H6, и наш герой продвигает ладья с G5 на D5. Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6, и сразу после этого из тьмы Крыса толкает король на G8. слон наш герой занимает B4, оставляя A5 позади; затем крыса отвечает, двигая король с G8 на G7.
наш герой скользит ладья по доске, с D5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. наш герой ставит шах слон на F8.
король Крыса продвигается с H6 на H7, пока наш герой продвигает ладья с F5 на G5. Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7; затем из тьмы Крыса толкает король на H7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8, и наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.