Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D7 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B1 на B5.
ладья Летучая мышь достигает G1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6, и ладья наш герой занимает A5, оставляя B5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B7 на B6, пока наш герой скользит ладья по доске, с A5 на A4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с A4 на A5. Летучая мышь ставит конь на C7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт ладья наш герой на B5.
слон наш герой занимает F8, оставляя H6 позади, и летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F8 на D6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H2. ладья Летучая мышь продвигается с G1 на E1.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D2 на E1.
Летучая мышь ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3. слон наш герой занимает F4, оставляя D6 позади, пока летучая мышь отвечает, двигая пешка с C3 на C2.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4.
король Летучая мышь продвигается с D7 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с A4 на A5. На C1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую ферзь: слон прыгает с F4 на C1.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8. пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади, и летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на C8.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7.
король Летучая мышь продвигается с B7 на A7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Летучая мышь ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5, и из тьмы Летучая мышь толкает король на A7.
наш герой ставит шах слон на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на A8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.