Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с B2 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с D5 на F4.

наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с H3 на F4.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С D5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D5 на B6.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. пешка Слизняк падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на D3.

пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает слон с C1 на F4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит слон по доске, с D6 на A3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.

король Слизняк продвигается с E6 на F7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на A8. Из тьмы Слизняк толкает король на H5, пока пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6, и наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает ферзь с C8 на H8; затем слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на C7.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Слизняк продвигается с G6 на F5.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Из тьмы Слизняк толкает король на F5. наш герой ставит шах пешка на G4.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.