Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D5.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает слон с F4 на G3, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6. С G3 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крыса исчезает без следа.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

конь Крыса продвигается с F6 на D5. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1, и сразу после этого из тьмы Крыса толкает король на F7.

ладья наш герой занимает B5, оставляя B1 позади; затем крыса отвечает, двигая король с F7 на E7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6. пешка Крыса продвигается с G4 на G3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7; затем из тьмы Крыса толкает король на G7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7. С H4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G8. пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади; затем крыса отвечает, двигая король с G8 на F8.

наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. С E5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с G7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. ладья наш герой занимает A6, оставляя A5 позади, и сразу после этого крыса отвечает, двигая король с F7 на E7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. И это мат: наш герой завершает партию на G7.