Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на G6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и король Крыса продвигается с F6 на F7.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. С C7 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с F7 на E6. С E5 на G6 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крыса исчезает без следа.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7. король Крыса продвигается с H7 на G7.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4; затем из тьмы Крыса толкает король на G7.
пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади, и сразу после этого крыса отвечает, двигая король с G7 на H6. наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6. король Крыса продвигается с G7 на H7, и наш герой продвигает пешка с A6 на A7.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. ферзь наш герой занимает A6, оставляя A8 позади; затем крыса отвечает, двигая король с H7 на G7.
С C3 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6. король Крыса продвигается с H7 на H6.
наш герой ставит шах конь на H8.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F7.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.