Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с F6 на H7.
наш герой продвигает пешка с H2 на H3; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на A5.
король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на E5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E8.
Крыса отвечает, двигая конь с H7 на F8, и наш герой скользит ладья по доске, с E8 на C8. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
конь Крыса продвигается с F8 на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на C3.
Крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Из тьмы Крыса толкает конь на G6, и ладья наш герой занимает C6, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G6 на E5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем конь Крыса продвигается с E5 на G6.
С C7 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает конь на F4, пока король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с F4 на D5, и наш герой скользит ладья по доске, с C7 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F4.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает слон с F4 на G5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает ладья с C5 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах слон на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.