Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого конь наш герой занимает H4, оставляя F3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
король Крыса продвигается с F7 на E8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С C6 на A5 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C4.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на D5. наш герой ставит шах конь на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с D6 на D7.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает конь на C3. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
С C4 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с F6 на E6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с D8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G4.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на E6. наш герой ставит шах ферзь на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Мат. ферзь наш герой на D6 не оставляет Крыса пути к спасению.