Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
пешка наш герой приземляется на E3 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает конь на D6, пока конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает конь с A4 на C5; затем паук ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Из тьмы Паук толкает конь на D6, и конь наш герой занимает C5, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на E7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4; затем король Паук продвигается с E7 на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Паук толкает пешка на F4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E5 на D6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
король Паук продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает конь с C2 на D4; затем паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C6. Из тьмы Паук толкает король на F8, и пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Паук отвечает, двигая король с F8 на G8. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5; затем король Паук продвигается с H7 на G7.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.