Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на G4.
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с G4 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. конь Крыса падает на A3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с F3 на F4; затем крыса ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.
Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7.
наш герой берёт пешка на G6 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G7.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает король с E2 на F3; затем крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Крыса продвигается с G8 на H8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H6. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Крыса толкает король на H6.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E6 на C6.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на C7.
король Крыса продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с F5 на F6, и сразу после этого крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5. Из тьмы Крыса толкает король на H3, пока король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H3 на G2, и наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
король Крыса продвигается с F3 на E2. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на G1, и пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G1 на H2. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1. наш герой ставит шах ферзь на H4.
король Крыса продвигается с H1 на G1. наш герой продвигает ферзь с C8 на F5, и сразу после этого крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на G1. И это мат: наш герой завершает партию на G8.