Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк ведёт конь с G7 на H5 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с F8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E4 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G7.
С H5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт ферзь наш герой на H5.
наш герой берёт конь на H5 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на E8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8.
Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Слизняк пути к спасению.