Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с G5 на F6 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и пешка Крыса продвигается с G6 на G5.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока конь Крыса продвигается с F8 на H7.
наш герой продвигает король с E1 на D2, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с H7 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на E1.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Крыса продвигается с D8 на C8.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F3.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с G6 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2, пока конь Крыса продвигается с F8 на E6. наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает король с H2 на G3, пока крыса ставит конь на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на H5. конь Крыса достигает F6 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Крыса продвигается с E7 на F8. С G5 на F6 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Крыса продвигается с E7 на F7.
наш герой продвигает король с E5 на F5, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.