Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
Летучая мышь ведёт пешка с A6 на B5 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с C1 на H6.
пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с B7 на D6. С G5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. конь Летучая мышь продвигается с F5 на E3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на E4.
пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади, и летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
король Летучая мышь продвигается с H7 на G8. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с E4 на F5.
Летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
пешка Летучая мышь падает на B5 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D4 на B5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
король Летучая мышь продвигается с F7 на E8, и наш герой продвигает пешка с A2 на A4. Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H7.
наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
король Летучая мышь падает на H6 и вырывает слон у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H6, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H6 на H5. наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает пешка с C6 на C7.
Летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H5. С C5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H5 на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H3. наш герой ставит шах ферзь на H8.
король Летучая мышь продвигается с H3 на G3. С G5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
король Летучая мышь падает на E4 и вырывает ферзь у наш герой.
конь наш герой занимает C4, оставляя E3 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с E4 на F3. Мат. ферзь наш герой на H1 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.