Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C4 на D5 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

конь Крыса продвигается с B6 на D5. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C4 на D5.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D5.

пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F5.

пешка Крыса падает на F5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Крыса толкает король на F6, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

король Крыса падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Крыса продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на E4.

пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5, и наш герой скользит король по доске, с D1 на E1.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C7 на C5.

наш герой продвигает король с D1 на C1; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6; затем король Крыса продвигается с F5 на G5.

наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и сразу после этого крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на H5, пока ферзь наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H5 на G5.

наш герой ставит шах ферзь на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7, и сразу после этого король Крыса продвигается с G6 на H6.

наш герой продвигает ферзь с D7 на E8; затем крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на H5. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с H5 на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на E4.

король Крыса продвигается с G5 на F6. наш герой продвигает ферзь с E4 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Крыса толкает король на H7, пока ферзь наш герой занимает D5, оставляя C6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5, и сразу после этого король Крыса продвигается с H7 на G8.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на H6, и ферзь наш герой занимает C5, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с G7 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на C8.