Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на C2 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4. С G5 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ведёт конь с B7 на D6 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D6.

Летучая мышь ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.

Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая ферзь с A1 на H1. наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на H7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. Летучая мышь ставит шах ферзь на C2.

С D2 на C2 король наш герой поглощает ферзь Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает король на C8.

пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади; затем летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7. пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A5.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B5; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на A8.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.