Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук ставит шах конь на G3.

наш герой скользит король по доске, с E2 на F3; затем с подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с G3 на H4; затем паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Паук толкает пешка на A3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на F5.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с F5 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.

король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает король с E5 на E6, и сразу после этого паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E7.

Из тьмы Паук толкает пешка на A2, пока король наш герой занимает D7, оставляя E7 позади. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с E3 на C1.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого король Паук продвигается с B8 на A8.

наш герой продвигает король с D7 на C6; затем паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Паук толкает король на A6, и слон наш герой занимает D4, оставляя B2 позади. Паук отвечает, двигая король с A6 на B7, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на B5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A5.

На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A1.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.