Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

слон наш герой приземляется на C1 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на C1.

Паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает конь на C3, и слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади.

Шах от Паук: конь укрепляется на D5.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем пешка Паук продвигается с E5 на E4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B1.

Паук ставит конь на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с D2 на B4.

Из тьмы Паук толкает пешка на E3, пока король наш герой занимает B2, оставляя B1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2, и наш герой скользит король по доске, с B2 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A6 на A5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A3 на A4.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Из тьмы Паук толкает пешка на G5, и король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на F8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем пешка Паук продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает король с D4 на E3, и сразу после этого паук ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E2.

Из тьмы Паук толкает король на E7, пока король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с E7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E3 на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

король Паук продвигается с C8 на B8. наш герой продвигает король с G4 на G5; затем паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Паук толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.