Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает ферзь на G6 и забирает нашу ферзь.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4. пешка Крыса падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G5 на G4.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F5.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с G1 на H2, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H2 на H3.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. Сбив пешка на G4, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H3 на G4.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на E6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на D6, и король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D6 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C6.

наш герой продвигает король с C3 на B4, и сразу после этого крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на E5, пока король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на E2, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D2. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

На D1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Из тьмы Крыса толкает король на E1. наш герой ставит шах ферзь на E6.

Крыса отвечает, двигая король с E1 на F2. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с D1 на C2.

наш герой ставит шах ферзь на G5.

Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на E1, и пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. ферзь Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с B4 на C5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6; затем пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит ферзь на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G6. Сбив ферзь на G6, Крыса угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. ферзь Крыса падает на A6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D7 на D8; затем с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B6.

наш герой продвигает король с C7 на D7. Крыса ставит шах ферзь на B7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D8. Из тьмы Крыса толкает ферзь на E4, и король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.

наш герой скользит король по доске, с D7 на C7, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на F2.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Крыса.